Protótipos

Divirta-se com os nossos Protótipos - BIOMA

O Spore&trade foi um grande projeto para nós. E, no decorrer deste trabalho, acabamos criando e experimentando incontáveis opções de jogabilidade, de simulação e de interface de usuário.

Uma das formas que encontramos para explorar essas possíveis opções de design foi por meio da criação de protótipos simples, mas jogáveis, com os quais podíamos brincar para sentir como seria um destes sistemas em particular.

Geralmente, estes protótipos nunca chegam ao público, mas achamos que os jogadores mais intrépidos da comunidade talvez tenham vontade de se divertir com alguns de nossos protótipos iniciais para o Spore. Lembrem-se de que eles não são testados, suportados ou, até mesmo, fáceis de serem compreendidos.

BIOMA

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O BIOMA é um simulador de automação celular programável que permite aos jogadores desenvolverem simulações em matriz simples do tipo "SimCity".

As simulações em matriz no SimCity foram inspiradas pelo programa "Life" de Conway, capaz de produzir padrões surpreendentemente complexos a partir de regras simples.

O BIOMA utiliza uma linguagem baseada em estequiometria química, uma notação usada para descrever reações químicas. As células envolvidas em uma simulação do BIOMA alteram seu estado da mesma forma que os elementos químicos se alterariam quando expostos a outros reagentes.

Sistemas como este podem ser usados para simular diversos fenômenos, como incêndios florestais, epidemias, padrões de migração animal e cristalização.

O BIOMA suporta configurações de automação celular retangulares e em espirais. A configuração em espiral foi usada para estudar de forma estocástica a formação autopropagável de estrelas (o processo por meio do qual a ignição de uma estrela promove a criação de outros corpos celestes do mesmo tipo) em uma escala galáctica.

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